首页 软件教程 C4D教程!教你用默认渲染器制作可爱卡通龙猫!

C4D教程!教你用默认渲染器制作可爱卡通龙猫!

2024-06-12 19:30:28

关于教程

使用软件:Cinema 4D + 默认渲染器

教程时长:7分39秒

教程难度:???

知识要点:C4D建模技巧&自带效果器的基础实用方法/C4D默认物理渲染器的使用技巧/超好用的灯光场景预设

效果图

关键步骤提示

详细操作见文章顶部视频。

Step 01 调整渲染设置

打开渲染设置,设定文件保存位置,勾选Alpha通道;渲染器设为物理渲染器,采样为高,添加全局光照,二次反弹设为QMC。

Step 02 创建材质球

双击创建材质球,设置白色作为眼球、牙齿的材质,黑色作为鼻子、瞳孔和爪子的颜色;然后创建皮毛和肚皮的颜色,随意设置即可。

Step 03 创建球体

创建六面体球体,调整比例,添加FFD效果,进入点模式通过FFD修改球体的外形,使其符合龙猫的大概比例。

Step 04 添加对称

删掉一半模型添加对称,然后在侧边的位置挤压出手臂,在底部找到腿部的位置,向下挤压出大概形状。

Step 05 挤压出耳朵

在顶部分两次挤压出耳朵的形状,然后使用循环路径切割工具做出嘴巴的大概位置,滑动点调整嘴巴的形状。

Step 06 制作口腔

将嘴部的面向内挤压,制作出口腔,然后选择肚皮位置的面,向外挤压出0.5,添加细分曲面,龙猫的大概形状完成。

Step 07 制作鼻子

使用立方体添加细分曲面制作龙猫的鼻子,克隆立方体,对象设为圆弧,制作龙猫的一排牙齿。

Step 08 制作眼睛

使用球体制作眼睛,使用胶囊添加克隆制作胡须,不要忘记添加对称效果和相应的材质球。

Step 09 制作爪子

使用立方体添加细分曲面和克隆制作爪子,复制一份调整位置作为后爪,肚皮上的花纹使用扫描工具制作。

Step 10 调整模型

调整整个模型的尺寸位置和旋转,添加灯光预设场景,加入一个天空防止画面过暗,最后点击渲染即可(不要忘记到PS中进行后期处理)。

最终效果图

相关资讯