视频第 2 部分:材质渲染
.video_pc {
width: 100%;
height: 585px;
}
@media (max-width:767px) {
.video_pc {
height: 50vw;
}
}
关于教程
本期教程为大家带来一个适合新手入门的 switch 建模渲染案例,操作和材质都非常简单,感兴趣的朋友可以练习一下~
教程效果图
关键步骤提示
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
Step 01 外观建模
首先建立两个立方体,进入编辑模式修改模型,使用倒角、缩放、环切。环切布线然后向内挤出做出双层结构,中间矩形内插面做出屏幕,复制手柄并新建柱体做成按钮。
Step 02 材质和渲染
先HDR贴图作为环境光,中间模型需要用“面映射”上两个材质,手柄各加上红蓝色,屏幕使用渐变色。加几个面光进行补光并打造物体的亮面高光。最后可以在四周加上一些小模型做点缀,感兴趣的可以自己尝试。