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8个案例带你入门Blender!NO.08 走路机器人

2024-06-07 08:33:01

视频第二部分:骨骼创建

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视频第三部分:骨骼绑定

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视频第四部分:动画制作

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视频第五部分:渲染输出

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一、关于教程

欢迎来到blendergo学习交流社区,这个系列将用 8 个案例教程带你从0到1入门blender,希望通过本教程你能学得开心,玩得快乐,学有所获。

软件的学习不要急、不要躁,牛的人很多,弱的人也多,以自己为边界跟自己比,只要每天保持进步,哪怕多记一个快捷键,早晚会产生质变的,大家一起加油~

本集为系列第 8 集,是一个偏向于介绍骨骼动画的案例教程,带大家制作走路的小机器人动画。0基础的同学可以先从系列第一个案例开始学起:

二、教程效果图

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三、关键步骤提示

详细操作请看文章开头的视频教程演示。

step 01 物体建模

模型部分根据前面几节课的练手,大家应该都能够快速地制作出来,没有什么难点。

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step 02 骨骼创建

为模型创建骨骼,在骨骼之间建立父子级关系,选择反向动力学约束。

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step 03 骨骼绑定

骨骼绑定是把模型与骨骼建立链接关系,通过控制骨骼就可以控制模型做出各种不同的姿态。

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step 04 动画制作

把机器人按照时间顺序摆出走路动作中不同的姿势,打上关键帧,即可做出走路动画。

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step 05 渲染输出

设置斜向的摄像机,在左上方打上点光源,为小机器人和地面添加不同的材质,最后渲染并输出。

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四、最终效果图

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