首页 游戏攻略 《原神》3.4深渊新原魔挑战要点,600原石你拿满了嘛?

《原神》3.4深渊新原魔挑战要点,600原石你拿满了嘛?

2024-07-01 12:29:22
2月份原神深渊再次更新了,由于这次是3.4版本以来的新深渊,因此11、12层的怪物阵容都进行了替换,上架了全新的圣骸兽及镀金旅团新成员,如果不熟悉这2个怪物机制的旅行者难免吃点亏,给大家带来一手挑战详解,帮助大家早日满星。
 
本期深渊概述:总体难度比上一期简单,但满星依旧需要一定的练度,怪物本身是没有多少血量的,但是伤害都特别高,容易上演激情互秒环节(帝君狂喜),总体来说通关的DPS要求还是蛮低的,但怪物本身的抗性机制比较多,最好是了解怪物的对应机制及应对,提升击杀效率。
 
渊月祝福:当然是强提一手海哥啦,但其他草系角色依然能吃到红利BUFF,如果没有艾尔海森的话,带上雷元素角色打一手激化也有极大增幅;
这里推荐一手种门体系,不吃双爆,对平民也较为友好!
“加入种门,远离双暴烦恼”,谈谈原神新体系套路——“种门”
第十一层:自带75%草伤,强抬海哥,上半层需带个聚怪,下半需单体DPS输出;
 
阵容参考推荐:上半比较考验聚怪,对群能力,下半对于输出有一定要求,以及破盾,目前来讲,我是比较推荐全新的种门体系的,输出够,当然如果你有其他大C也是可以的。(输出不够的就多提升自己实力啦,一切挑战还是要以自身实力做基础)
上半:砂糖、香菱、迪奥娜/莱依拉(任意盾辅)、任意输出(对群最佳);
下半:钟离、草系角色(破水盾)、冰系角色(破雷盾)、任意C(配合草系打绽放、激化都行)
 
11-1:任务目标为守护地脉镇石。
上半怪物一共16只,分为6/5/5共三个波次出怪,每次为一个镀金旅团精英带另外几个小怪。带个风系怪物就可以控场让他们原地罚站,不过注意第三波魔岩役使开局就会召唤召唤物,记得先打召唤物;
 
下半是开局3个斧丘丘人,并且开局就会冲地脉,注意拉开,消灭3只怪物后,会刷出一只雷丘丘王。难度不高,打丘丘王的时候注意不要离地脉镇石太近即可。
11-2:
开局直接刷出站在角色身边四周的四只龙蜥,雷冰各两只;全部击败后,刷出站在角色四周的四个精英蕈兽。难度不高,输出拉满就可以了;
 
下半:
开局直接刷出一只水使徒,用草,用冰破完盾就完事了,击败后刷出一只圣骸飞蛇。
圣骸飞蛇抗性极高,全属性抗性40%,风抗70%。在深渊中,其攻击欲望较为强烈,需要注意自身位置。
在30秒后,圣骸飞蛇会召唤1个能量块,攻击后圣骸飞蛇会瘫痪,全抗性降低至10%,并且失去15%的最大生命值,但深渊是竞速时代,我建议开局就顶着抗性上去撸,没必要等这个能量块,有打掉就是了!
 
 
11-3:这关不多介绍,注意上半海乱鬼2个同时击杀,下半掣电树带火、冰、草等角色破盾就可以了!
 
12层部分:本关地脉平稳,怪物血量偏厚;
阵容参考推荐:
上半:首选雷国、雷九万班、各类种门。在保证生存的情况下,同时具备极高的输出,并且不怕12-3的矩阵隐身。其他情况按玩家各自的练度选择,可选队伍很多;
下半:优先选择带有多AOE和聚怪的队伍,能够高效应对12-1的三色深渊法师、12-2的三剑鬼和12-3的镀金旅团全家桶。
 
12-1上半:独眼小宝全家桶,存在一个雷地脉镇石,周期性(15秒)地给怪物附上雷附着,存在此状态时,怪物获得大幅减伤,因此需要快速消掉怪物身上的雷附着,推荐元素:冰、火、草。
 
上半本身是没有难度的,就是硬拖时间,因为一只一只怪出,充能不算富裕,要注意自己的技能释放。第二只小宝打死以后立刻记得往3点钟方向靠,免得大宝出来就冲刺浪费时间。
 
12-1下半:开局就直接往12点方向跑,后续的3只骗骗花和3个深渊法师都能直接拉过来,可以节约很多时间,但是要注意他们闪过来的时候是有伤害的,而且会秒人,需要注意回避。
 
如果带上风系很简单,可以快速借助深渊法师身上的元素破盾。如果没有带风系会多花些时间,但总体来说不难,怪物血量不高。
 
12-2上半:开局先刷出三个站在一起的海乱鬼和野伏众,聚怪方法为开局直接跑到最左边或者最右边,另外两只会自己走过来,记得同时击杀海乱鬼。
 
圣骸兽是这次的难点,技能伤害高还不好躲,开局就会狂暴,全抗性+40%,对应抗性+70%,赤鹫有70%的火抗,毒蝎有70%的雷抗,而且很肉,两只怪物都有着90w左右的血量,使用雷国队的话,可以用雷神砍赤鹫,香菱打毒蝎,行秋两个都打,可以一定程度上避免怪物的高抗性所带来的影响。
可以等他30秒后释放圣骸技,扔出核心击破瘫痪以后一波输出带走;
 
12-2下半:剑鬼三兄弟,每只血量约100w左右,开局直接贴脸魔偶剑鬼·凶面,孤风和霜驰会自己过来。剑鬼本身抗性并不高,因此打起来并不难。只要队伍有AOE,一般来说就是一到两次循环的事情,其他的几个必杀技能记得躲避。
12-3上半:矩阵单走,血量约为220w。需要雷系/激化来破除它的隐形,有雷阵容随便打,无雷阵容要么给他一波推了,要么开局直接把他机件秒了直接降智不让他隐身,怪本身没有什么威胁,就是拖时间。
 
12-3下半:镀金旅团全家桶,开局沙中净水带有永冻特性稍微注意一下,第二波的旅团改成开局就会直接召唤怪物,而不是半血才召唤,有召唤物的情况下本体抗性极高,基本打不动,而且召唤物的攻击欲望很强,被围攻不止伤害高,而且基本站不起来,所以要存一波技能击杀掉召唤物,就比较简单了!
总结:
本次深渊红利最大的当属草系,整个草系阵容完全不被针对而且很强,再加上渊月祝福完美克制了所有难点,挑战难度可以说是一路畅通;
 
雷队表现依然抢眼,在渊月祝福的加持下,吃了一波激化红利,但生存压力会比较大,深渊会上演激情互秒环节,对于操作跟阵容体系存在一定挑战;
 
水系、冰系在本次深渊没有受到太多针对,因此可以放心上场,火系则被大克,不推荐在12层上阵;
 
岩系跟风系输出独立于反应体系外面,有就上,无就不用管了!
 
当然所有一切都建立在实力之上,攻略只是技巧,将圣遗物、武器、天赋硬件跟上,深渊满星指日可待,本期内容到此结束,感谢大家观看(我继续刷无缘套去了!)
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