二、教程效果图
三、关键步骤提示
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
step 01 建立模型
使用阵列修改器做出魔方的建模,修改每个小方块的倒角,让边缘更加圆滑。
step 02 模型动画
从魔方中心建立一个空物体,作为魔方的父级,调整关键帧做出悬浮转动动画。
step 03 制作材质
整体使用玻璃材质,修改节点参数做出色散玻璃效果。在四周设立不同颜色的灯光并跟随魔方旋转,做出彩色反射。
step 04 粒子发射+渲染
调整粒子的力场权重属性,制作从底部平面向上发射粒子的效果。修改粒子的起始帧,然后进行渲染。